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Qué incluye el desarrollo de una app (diseño, backend y más)

Qué incluye el desarrollo de una app (diseño, backend y más)

Todas las capas del desarrollo de una app explicadas: diseño UX/UI, frontend, backend, base de datos, testing y deploy. Qué está en el presupuesto y qué no.

Equipo Deepyze
Equipo Deepyze
15 de febrero de 20258 min read
TL;DR — El desarrollo de una app tiene siete capas: discovery, diseño UX, diseño UI, desarrollo frontend, desarrollo backend, testing y deploy. Muchos presupuestos solo incluyen algunas de ellas. Saber qué hay en cada capa te permite comparar correctamente y evitar sorpresas.

TL;DR: El desarrollo de una app tiene siete capas: discovery, diseño UX, diseño UI, desarrollo frontend, desarrollo backend, testing y deploy. Muchos presupuestos solo incluyen algunas de ellas. Saber qué hay en cada capa te permite comparar correctamente y evitar sorpresas.

Qué incluye el desarrollo de una app (diseño, backend y más)

Cuando alguien dice "desarrollo de app", está usando una sola palabra para describir un proceso que en realidad tiene múltiples fases, perfiles distintos y decisiones técnicas que tienen un impacto enorme en el resultado final.

Si vas a contratar el desarrollo de una app, entender qué implica cada capa te da dos ventajas: podés comparar presupuestos sobre una base real y podés identificar si falta algo importante.

Puntos clave

  • El desarrollo de una app son al menos 7 fases con perfiles distintos
  • El diseño (UX + UI) representa el 20–30% del costo y es lo que más impacta en la experiencia del usuario
  • El backend es la parte más crítica para la escalabilidad pero la menos visible
  • El testing es la fase que más se recorta en proyectos de bajo presupuesto y más se lamenta después
  • Muchos presupuestos no incluyen diseño, QA ni deploy: preguntá siempre qué está adentro

Las 7 fases del desarrollo de una app

Fase 1: Discovery

Qué es: El análisis previo al desarrollo. Se mapean los procesos del negocio, se definen los flujos de usuario, se identifica la complejidad técnica real y se produce la especificación funcional.

Por qué importa: Un discovery bien hecho reduce el costo total del proyecto entre un 20% y un 40% porque elimina ambigüedades antes de que sean costosas. Sin discovery, cada proveedor cotiza con supuestos distintos y los presupuestos no son comparables.

Qué produce: Documento de especificación funcional, mapa de flujos de usuario, definición del alcance del MVP.

Costo típico: USD 1.500 – 5.000 (o incluido en el proyecto completo)

¿Está siempre incluido? No. Muchos proveedores lo saltan o lo cobran aparte.

Fase 2: Diseño UX (User Experience)

Qué es: La arquitectura de la experiencia. Define cómo fluye el usuario por la app: qué pantallas hay, en qué orden aparecen, qué acciones son posibles en cada momento.

Qué produce: Wireframes (esqueletos de las pantallas sin diseño visual), mapa de navegación, prototipos navegables para testear con usuarios antes de programar.

Costo típico: USD 2.000 – 8.000

¿Está siempre incluido? No. Muchos freelancers van directo al diseño visual o al código.

Fase 3: Diseño UI (User Interface)

Qué es: El diseño visual. Colores, tipografías, íconos, componentes visuales, estados de interacción. Es lo que el usuario ve y toca.

Qué produce: Diseños de alta fidelidad de cada pantalla, design system con los componentes reutilizables, assets exportados para desarrollo.

Costo típico: USD 3.000 – 10.000

¿Está siempre incluido? En algunos proyectos se usa un template UI para reducir costos. En proyectos con inversión en marca, el diseño custom es parte del valor.

💡 Consejo

El diseño UX y UI bien hechos ahorran dinero en desarrollo porque los desarrolladores no tienen que tomar decisiones de flujo o visual mientras codean. Cada decisión que se toma en el diseño es más barata que tomarla durante el desarrollo.

Fase 4: Desarrollo frontend

Qué es: La traducción del diseño a código. Es la interfaz que el usuario toca: pantallas, navegación, animaciones, formularios, estados de carga.

Tecnologías típicas:

  • React Native o Flutter para apps móviles
  • React, Vue o Angular para aplicaciones web
  • Swift (iOS nativo) o Kotlin (Android nativo)

Qué produce: Las pantallas funcionales de la app, conectadas al backend mediante APIs.

Costo típico: 30–40% del costo total de desarrollo

Fase 5: Desarrollo backend

Qué es: El cerebro invisible de la app. Maneja la lógica de negocio, la base de datos, las APIs, la autenticación, los procesos en background y las integraciones con servicios externos.

Tecnologías típicas:

  • Node.js, Python (Django/FastAPI), Go, Ruby on Rails
  • PostgreSQL, MySQL, MongoDB para base de datos
  • AWS, Google Cloud, Azure o Railway para hosting

Qué produce: APIs que la app consume, lógica de negocio, sistema de autenticación, integraciones con terceros (MercadoPago, AFIP, servicios externos).

Costo típico: 30–40% del costo total de desarrollo

Componente backendComplejidadImpacto en costo
CRUD básico (crear, leer, actualizar, eliminar)BajaBase del costo
Sistema de autenticaciónMedia+10–15%
Lógica de negocio compleja (estados, flujos)Alta+20–40%
Integraciones con APIs externasMedia-alta+5–15% por integración
Procesamiento en tiempo real (WebSockets)Alta+15–25%
Sistema de notificaciones pushMedia+5–10%
Procesamiento de archivos (fotos, PDFs, videos)Media-alta+10–20%
Infraestructura para alta escalaAlta+20–50%

Fase 6: Testing y QA

Qué es: La verificación sistemática de que la app funciona como se espera, en todos los casos posibles, en diferentes dispositivos.

Tipos de testing:

  • Funcional: Cada función hace lo que tiene que hacer
  • Regresión: Los cambios nuevos no rompen lo que ya funcionaba
  • Dispositivos: La app se ve bien en iPhone 14, Samsung Galaxy, tablets, etc.
  • Performance: La app no se cuelga bajo carga real
  • Seguridad básica: Las APIs no exponen datos que no deberían

Costo típico: 10–15% del costo total del proyecto

¿Está siempre incluido? No. Es la fase que más se recorta en proyectos de presupuesto ajustado. Y la que más duele después del lanzamiento.

Fase 7: Deploy y publicación

Qué es: La puesta en producción. Para apps móviles, esto incluye la publicación en App Store (Apple) y Google Play.

Qué implica:

  • Configuración del servidor de producción
  • Configuración de variables de entorno y secretos
  • Para App Store: cuenta de Apple Developer (USD 99/año), preparación de screenshots, descripción, revisión de Apple (puede demorar 1–3 días)
  • Para Google Play: cuenta de Google Developer (USD 25 único), publicación generalmente en 24–48 horas

Costo típico: USD 1.500 – 4.000 (o incluido en el proyecto)

Qué suele faltar en los presupuestos

Componente¿Suele estar incluido?Qué preguntar
Discovery / especificación funcionalNo siempre¿Incluye análisis previo o arrancamos directo al diseño?
Diseño UX (wireframes)No siempre¿Los wireframes están en el alcance?
Diseño UINo siempre¿Es diseño custom o template?
Testing / QANo siempre¿Hay un QA dedicado o lo hace el mismo dev?
Deploy y publicación en tiendasNo siempre¿Incluye la publicación en App Store y Google Play?
Cuentas de desarrollador (Apple/Google)Raramente¿Quién cubre el costo de las cuentas de tiendas?
Hosting del primer añoRaramente¿El hosting del backend está incluido?
Garantía post-lanzamientoA veces¿Por cuánto tiempo y qué cubre?

El equipo típico de un proyecto de app

Un proyecto de app mediana bien ejecutado involucra al menos:

  • 1 PM (Project Manager): Coordina, comunica, gestiona el alcance
  • 1–2 Diseñadores UX/UI: Flujos, wireframes y diseño visual
  • 2–3 Desarrolladores frontend: La interfaz de usuario
  • 1–2 Desarrolladores backend: APIs, lógica de negocio, base de datos
  • 1 QA: Testing funcional y de regresión

En proyectos más pequeños, una persona puede cubrir más de un rol. Pero cuanto más roles concentra una sola persona, más riesgo hay de que alguno quede relegado.


Preguntas frecuentes

+¿Qué es el backend de una app y por qué importa?
El backend es la parte de la app que el usuario no ve pero que hace que todo funcione. Es el servidor que recibe los pedidos de la app, ejecuta la lógica de negocio, consulta la base de datos y devuelve la información. Sin un backend bien construido, la app no escala, no es segura y es muy difícil de mantener. Es el componente más crítico para la vida útil de la app.
+¿El diseño UX/UI está incluido en el presupuesto de desarrollo?
Depende del proveedor. Muchos presupuestos de desarrollo no incluyen diseño o incluyen solo un diseño básico. Es importante verificar si el presupuesto incluye wireframes (UX), diseño visual de pantallas (UI) y un design system. Si no está claro, pedí que lo desglosen específicamente.
+¿Cuánto tiempo demora el proceso de publicación en App Store?
La publicación en App Store de Apple puede tardar entre 1 y 5 días hábiles en la primera versión. Apple revisa cada app manualmente. Las actualizaciones de apps ya publicadas suelen aprobarse más rápido (24–48 horas). Google Play generalmente aprueba en 24–72 horas. Hay que tener cuenta de desarrollador activa antes de publicar: USD 99/año para Apple, USD 25 (pago único) para Google.
+¿Qué pasa si no hay testing en el proyecto?
Los bugs aparecen igual, pero más tarde y con más impacto. Un bug encontrado en testing cuesta mucho menos de solucionar que uno encontrado por un usuario en producción. Sin QA, los proyectos suelen acumular deuda técnica y bugs que se van apilando hasta que se hace muy difícil agregar funcionalidades sin romper otras cosas.
+¿Qué es el discovery y cuándo es obligatorio?
El discovery es la fase previa al desarrollo donde se analizan los requerimientos, se mapean los flujos y se define el alcance. Es obligatorio cuando el proyecto tiene cierta complejidad o cuando los requerimientos no están completamente definidos. Un discovery de 1–2 semanas que cuesta USD 2.000–4.000 puede ahorrar USD 10.000–20.000 en reprocesos durante el desarrollo.

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